
Vue d’ensemble
- Type d’unité
- Cavalerie
- Rareté
- Légendaire
- Génération
- Génération 4
- Nombre d’effets
- 6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total
Margot est un héros légendaire de Génération 4, de type Cavalerie. Son kit associe des dégâts, du contrôle et des gains répétés de statistiques de combat.
La direction la plus claire consiste à développer les compétences qui renforcent une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences tant que Margot reste dans votre formation principale.
Histoire
Margot est présenté ici comme spécialiste de cavalerie offensive. Ce guide explique comment une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences peut structurer le plan de combat d’une escouade.
Conclusion d’investissement en trois lignes
- À développer lorsque : Margot fait partie de la formation de Cavalerie que vous utilisez activement.
- Convient surtout aux joueurs qui recherchent une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences.
- Arrêtez d’investir lorsque le niveau suivant n’améliore plus la formation que vous alignez le plus souvent.
Compétences et paliers chiffrés
6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total

Conquête
Ambush
Inflige des dégâts de combat. Augmente une statistique de combat.
300–420% / 300% / 330% / 360% / 390% / 420%
Effet de conquête/arène.

Conquête
Parry
Inflige des dégâts de combat. Augmente une statistique de combat.
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Effet de conquête/arène.

Conquête
Stiletto
Inflige des dégâts de combat. Applique un effet de contrôle. Augmente une statistique de combat.
100–140% / 100% / 110% / 120% / 130% / 140% / 370.3%
Effet de conquête/arène.

Expédition
Warbringer
Augmente une statistique de combat.
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Effet d’expédition/carte.

Expédition
Subterfuge
Augmente une statistique de combat.
4–20% / 4% / 8% / 12% / 16% / 20%
Effet d’expédition/carte.

Expédition
Sleight Hand
Inflige des dégâts de combat. Augmente une statistique de combat.
25% / 120–200% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200% / 1555500111111111037373709.25% / 9.25% / 962918.50% / 18.50% / 888827.75%
Effet d’expédition/carte.

Arme exclusive
Revel Fang
Cette arme renforce des dégâts supplémentaires et la perturbation des statistiques de combat ; développez-la après que les six compétences de base soutiennent déjà la formation active.
Investissement selon le budget
F2P
Priorisez les compétences clés qui apportent une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences, puis conservez les fragments pour le reste de la formation active.
Petit budget
Montez d’abord la progression de compétence la plus utile ; ne répartissez pas les ressources sur plusieurs héros à la fois.
Budget moyen
Terminez les gains essentiels de la formation avant de rechercher des améliorations marginales sur un héros de réserve.
Erreurs fréquentes
- Monter chaque ligne de façon égale avant d’identifier le cycle de compétences qui apporte une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences.
- Utiliser Margot hors d’une formation qui profite de une pression offensive avec un moment de contrôle dans le cycle de compétences.
Sources de données
Données compilées à partir de sources de référence publiques et régulièrement mises à jour.

