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英雄 · 第 2 代

Marlin

Marlin 攻略:技能與數值、專屬武器效果及陣容培養優先順序。

Marlin

概覽

單位類型
弓兵
稀有度
傳說
世代
第 2 代
效果數量
6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果

Marlin 是第 2 代的傳說級弓兵英雄,技能組結合了範圍傷害、定身、暈眩時機與全隊傷害手段。

最清楚的培養方向,是在Marlin仍位於主力陣容時,優先強化能支援控制節點、部隊傷害與集結導向增益的技能。

故事

本頁將Marlin定位為遠程控制型專家;攻略聚焦於控制節點、部隊傷害與集結導向增益如何塑造一支部隊的作戰節奏。

三行培養結論

  1. 值得培養:當Marlin是你經常使用的弓兵主力陣容一員時。
  2. 適合對象:希望建立控制節點、部隊傷害與集結導向增益的玩家。
  3. 停止投入:下一次升級已無法改善你最常上場的陣容時。

技能與數值階梯

6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果

征服

Tidal Rush

造成範圍傷害並使目標無法行動。

200 / 220 / 240 / 260 / 280% area damage

1.5-second immobilize.

征服

Fermented Blow

造成範圍傷害。

Attack × 50 / 55 / 60 / 65 / 70%

Area attack.

征服

Lucky Hit

在達到指定攻擊次數後使目標暈眩。

After 8 / 7 / 7 / 6 / 5 attacks; 0.2 / 0.2 / 0.4 / 0.4 / 0.5 s stun

Strike-count trigger.

遠征

Wild Card

可提高所有部隊造成的傷害。

8 / 16 / 24 / 32 / 40% chance; +50% damage

Squad attack trigger.

遠征

Rumhead

攻擊後可降低敵方部隊的致命性。

20% chance; -10 / 20 / 30 / 40 / 50% Lethality

Lasts 2 turns.

遠征

Dynamo

使你的部隊有機率提高造成的傷害。

50% 機率;造成傷害 +10 / 20 / 30 / 40 / 50%

遠征部隊增益。

專屬武器

Mistweaver

這把專屬武器強化治療生命最低英雄與提高集結部隊致命性;在六個基礎技能已能支撐主力陣容後再投入。

Servant of Wine普通攻擊會治療生命值最低的英雄。Attack × 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%
Admiral of the Line發起集結時提高集結部隊的致命性。Rally Squads Lethality +5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%

依課金程度的投入建議

零課

優先提升能帶來控制節點、部隊傷害與集結導向增益的核心技能,並把碎片留給主力陣容的其他成員。

小課

先提升最符合定位的技能階段;不要同時把資源分散到多名英雄。

中課

先完成主力陣容的核心收益,再考慮替補英雄的細微提升。

常見誤區

  • 先找出能帶來控制節點、部隊傷害與集結導向增益的技能循環,再決定是否平均升級每一條技能。
  • 在無法受益於控制節點、部隊傷害與集結導向增益的陣容中使用Marlin。

資料來源

資料整理自公開遊戲參考來源,並定期更新。