
Überblick
- Einheitentyp
- Kavallerie
- Seltenheit
- Legendär
- Generation
- Generation 4
- Effektanzahl
- 6 Basis-Skills + 2 Waffeneffekte = 8 Effekte insgesamt
Margot ist ein legendärer Held der Generation 4 mit Einheitentyp Kavallerie. Das Kit verbindet Schaden, Kontrolle und wiederholte Steigerungen von Kampfwerten.
Die klarste Ausrichtung ist der Ausbau der Skills für offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus, solange Margot in deiner Hauptformation steht.
Geschichte
Margot wird hier als offensive Kavallerie-Spezialistin vorgestellt. Der Guide zeigt, wie offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus den Kampfplan eines Trupps prägen kann.
Dreizeiliges Investitionsfazit
- Ausbauen, wenn: Margot Teil der Kavallerie-Formation ist, die du aktiv spielst.
- Geeignet für: Spieler, die offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus nutzen möchten.
- Investitionen beenden, wenn die nächste Stufe die meistgespielte Formation nicht mehr verbessert.
Skills und Zahlenstaffeln
6 Basis-Skills + 2 Waffeneffekte = 8 Effekte insgesamt

Eroberung
Ambush
Verursacht Kampfschaden. Erhöht einen Kampfwert.
300–420% / 300% / 330% / 360% / 390% / 420%
Effekt für Eroberung/Arena.

Eroberung
Parry
Verursacht Kampfschaden. Erhöht einen Kampfwert.
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Effekt für Eroberung/Arena.

Eroberung
Stiletto
Verursacht Kampfschaden. Wendet einen Kontrolleffekt an. Erhöht einen Kampfwert.
100–140% / 100% / 110% / 120% / 130% / 140% / 370.3%
Effekt für Eroberung/Arena.

Expedition
Warbringer
Erhöht einen Kampfwert.
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Expeditions-/Karteneffekt.

Expedition
Subterfuge
Erhöht einen Kampfwert.
4–20% / 4% / 8% / 12% / 16% / 20%
Expeditions-/Karteneffekt.

Expedition
Sleight Hand
Verursacht Kampfschaden. Erhöht einen Kampfwert.
25% / 120–200% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200% / 1555500111111111037373709.25% / 9.25% / 962918.50% / 18.50% / 888827.75%
Expeditions-/Karteneffekt.

Exklusive Waffe
Revel Fang
Diese Waffe verstärkt zusätzlichen Schaden und Störung gegnerischer Kampfwerte; baue sie aus, nachdem die sechs Basis-Skills die aktive Formation bereits tragen.
Investition nach Budget
F2P
Setze zuerst auf die Kern-Skills für offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus und behalte Fragmente für den Rest der aktiven Formation zurück.
Kleines Budget
Steigere zuerst die relevanteste Skillstaffel; verteile Ressourcen nicht gleichzeitig auf mehrere Helden.
Mittleres Budget
Sichere zuerst die Kerngewinne der Formation, bevor du kleine Verbesserungen für einen Bankhelden verfolgst.
Häufige Fehler
- Jede Linie gleichmäßig auszubauen, bevor der Skillzyklus für offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus feststeht.
- Margot außerhalb einer Formation einzusetzen, die von offensiven Druck mit einem Kontrollmoment im Skillzyklus profitiert.
Datenquellen
Daten aus öffentlichen Spielreferenzquellen zusammengestellt und regelmäßig gepflegt.

