
概覽
- 單位類型
- 步兵
- 稀有度
- 傳說
- 世代
- 第 4 代
- 效果數量
- 6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果
投入稀有資源前,請先比較定位、觸發條件與升級數值階梯。
故事
我們將 Alcar 視為 Infantry 陣容選項。本段為原創規劃摘要,只協助培養判斷,不重述第三方角色故事。
技能與數值階梯
6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果

征服
Glorious Mark
造成戰鬥傷害。 降低敵方屬性。
30–70% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
征服/競技場效果。

征服
Boneshatter
造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。
70–98% / 20% / 70% / 77% / 84% / 91% / 98%
征服/競技場效果。

征服
Second Wind
回復生命值。 提高戰鬥屬性。
30–42% / 30% / 33% / 36% / 39% / 42% / 370.3%
征服/競技場效果。

遠征
Rescuing Hands
造成戰鬥傷害。 降低敵方屬性。
14–70% / 14% / 28% / 42% / 56% / 70%
遠征/地圖效果。

遠征
Praetorian Will
造成戰鬥傷害。
20–100% / 2–10% / 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
遠征/地圖效果。

遠征
Carpe Diem
造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。
12–60% / 5–25% / 12% / 24% / 36% / 48% / 60% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
遠征/地圖效果。

專屬武器
Praetorian Guard
Flagbearer回復生命值。 造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。 降低敵方屬性。146.71% / 46.71% / 0251.06% / 51.06% / 1355.41% / 55.41% / 1459.76% / 59.76% / 2564.10% / 64.10% / 2668.45% / 68.45%
Vow of Honor回復生命值。 提高戰鬥屬性。5–15% / 5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 15%
依課金程度的投入建議
零課
英雄尚未確定進入主力隊前,先保留稀有碎片。
常見誤區
- 把已記錄的數值階梯當成無條件的養成順序。
資料來源
資料整理自公開遊戲參考來源,並定期更新。