
概覽
- 單位類型
- 步兵
- 稀有度
- 傳說
- 世代
- 第 5 代
- 效果數量
- 6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果
投入稀有資源前,請先比較定位、觸發條件與升級數值階梯。
故事
我們將 Long Fei 視為 Infantry 陣容選項。本段為原創規劃摘要,只協助培養判斷,不重述第三方角色故事。
技能與數值階梯
6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果
征服
Ambrosia
提高戰鬥屬性。
80–120% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120%
征服/競技場效果。
征服
Above And Beyond
回復生命值。 造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。 降低敵方屬性。
156.05% / 56.05% / 0261.27% / 61.27% / 1366.49% / 66.49% / 1471.71% / 71.71% / 2576.92% / 76.92% / 2682.14% / 82.14%
征服/競技場效果。
征服
Mountain Mover
回復生命值。 提高戰鬥屬性。
16–48% / 50% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 444.36%
征服/競技場效果。
遠征
Mighty Paragon
造成戰鬥傷害。 降低敵方屬性。
40% / 10–50% / 10% / 20% / 30% / 50%
遠征/地圖效果。
遠征
Celestial Sustenance
提高戰鬥屬性。
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
遠征/地圖效果。
遠征
Art of War
造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。
25% / 120–200% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200% / 466611.10% / 11.10% / 222.20% / 22.20% / 433.30%
遠征/地圖效果。

專屬武器
Immortal's Flask
Strong Brew回復生命值。 造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。7–15% / 7% / 9% / 11% / 13% / 15%
Strategic Strike提高戰鬥屬性。5–15% / 5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 15%
依課金程度的投入建議
零課
英雄尚未確定進入主力隊前,先保留稀有碎片。
常見誤區
- 把已記錄的數值階梯當成無條件的養成順序。
資料來源
資料整理自公開遊戲參考來源,並定期更新。