概覽
- 單位類型
- 步兵
- 稀有度
- 傳說
- 世代
- 第 6 代
- 效果數量
- 6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果
Triton 是第 6 代的傳說級步兵英雄,技能組結合了傷害、重複的戰鬥屬性提升與生命回復。
最清楚的培養方向,是在Triton仍位於主力陣容時,優先強化能支援以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段的技能。
故事
本頁將Triton定位為陣容支點型專家;攻略聚焦於以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段如何塑造一支部隊的作戰節奏。
三行培養結論
- 值得培養:當Triton是你經常使用的步兵主力陣容一員時。
- 適合對象:希望建立以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段的玩家。
- 停止投入:下一次升級已無法改善你最常上場的陣容時。
技能與數值階梯
6 基礎技能 + 2 專武效果 = 8 項效果

征服
Tidewill
造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。
100–140% / 100% / 110% / 120% / 130% / 140%
征服/競技場效果。

征服
Regal Wrath
提高戰鬥屬性。
8–24% / 16–48% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 32% / 40% / 48%
征服/競技場效果。

征服
Striking Hit
造成戰鬥傷害。 提高戰鬥屬性。
20–28% / 20% / 22% / 24% / 26% / 28% / 540.43%
征服/競技場效果。

遠征
Command of Power
提高戰鬥屬性。
5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
遠征/地圖效果。

遠征
Warfare of Power
造成戰鬥傷害。
6–30% / 6% / 12% / 18% / 24% / 30%
遠征/地圖效果。

遠征
Oath of Power
回復生命值。 提高戰鬥屬性。
4–20% / 6–30% / 4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 6% / 18% / 24% / 30% / 480113.35%
遠征/地圖效果。

專屬武器
Tidal Scepter
這把專屬武器強化直接傷害效果與額外戰鬥屬性提升;在六個基礎技能已能支撐主力陣容後再投入。
依課金程度的投入建議
零課
優先提升能帶來以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段的核心技能,並把碎片留給主力陣容的其他成員。
小課
先提升最符合定位的技能階段;不要同時把資源分散到多名英雄。
中課
先完成主力陣容的核心收益,再考慮替補英雄的細微提升。
常見誤區
- 先找出能帶來以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段的技能循環,再決定是否平均升級每一條技能。
- 在無法受益於以穩定戰鬥屬性為基礎並提供回復手段的陣容中使用Triton。
資料來源
資料整理自公開遊戲參考來源,並定期更新。

