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Held · Generation 3

Eric

Eric-Guide: Skillwerte, Effekte der exklusiven Waffe und Prioritäten für Formationsinvestitionen.

Eric

Überblick

Einheitentyp
Infanterie
Seltenheit
Legendär
Generation
Generation 3
Effektanzahl
6 Basis-Skills + 2 Waffeneffekte = 8 Effekte insgesamt

Eric ist ein legendärer Held der Generation 3 mit Einheitentyp Infanterie. Das Kit verbindet Schaden, Kontrolle, Senkung gegnerischer Werte und Heilung.

Die klarste Ausrichtung ist der Ausbau der Skills für zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming, solange Eric in deiner Hauptformation steht.

Geschichte

Eric wird hier als Spezialist für Kontrolle an der Front vorgestellt. Der Guide zeigt, wie zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming den Kampfplan eines Trupps prägen kann.

Dreizeiliges Investitionsfazit

  1. Ausbauen, wenn: Eric Teil der Infanterie-Formation ist, die du aktiv spielst.
  2. Geeignet für: Spieler, die zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming nutzen möchten.
  3. Investitionen beenden, wenn die nächste Stufe die meistgespielte Formation nicht mehr verbessert.

Skills und Zahlenstaffeln

6 Basis-Skills + 2 Waffeneffekte = 8 Effekte insgesamt

Eroberung

Ground Shock

Verursacht Kampfschaden. Erhöht einen Kampfwert. Senkt einen gegnerischen Wert.

120–168% / 50% / 120% / 132% / 144% / 156% / 168%

Effekt für Eroberung/Arena.

Eroberung

Veterancy

Erhöht einen Kampfwert.

8–16% / 8–20% / 8% / 10% / 12% / 14% / 16% / 11% / 17% / 20%

Effekt für Eroberung/Arena.

Eroberung

Hammer of Justice

Verursacht Kampfschaden. Wendet einen Kontrolleffekt an. Erhöht einen Kampfwert.

80–112% / 30% / 80% / 88% / 96% / 104% / 112% / 290.23%

Effekt für Eroberung/Arena.

Expedition

Holy Warrior

Senkt einen gegnerischen Wert.

4–20% / 4% / 8% / 12% / 16% / 20%

Expeditions-/Karteneffekt.

Expedition

Conviction

Verursacht Kampfschaden. Senkt einen gegnerischen Wert.

4–20% / 4% / 8% / 12% / 16% / 20%

Expeditions-/Karteneffekt.

Expedition

Exhortation

Stellt Gesundheit wieder her. Erhöht einen Kampfwert.

5–25% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 154200064.484126021284207% / 7% / 447.671414% / 14% / 467.2100821% / 21%

Expeditions-/Karteneffekt.

Exklusive Waffe

Anvil of Truth

Diese Waffe verstärkt direkten Folgeschaden und Unterstützung durch Kampfwerte; baue sie aus, nachdem die sechs Basis-Skills die aktive Formation bereits tragen.

Blessed HammerVerursacht Kampfschaden.10–30% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
VanguardErhöht einen Kampfwert.5–15% / 5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 15%

Investition nach Budget

F2P

Setze zuerst auf die Kern-Skills für zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming und behalte Fragmente für den Rest der aktiven Formation zurück.

Kleines Budget

Steigere zuerst die relevanteste Skillstaffel; verteile Ressourcen nicht gleichzeitig auf mehrere Helden.

Mittleres Budget

Sichere zuerst die Kerngewinne der Formation, bevor du kleine Verbesserungen für einen Bankhelden verfolgst.

Häufige Fehler

  • Jede Linie gleichmäßig auszubauen, bevor der Skillzyklus für zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming feststeht.
  • Eric außerhalb einer Formation einzusetzen, die von zähe Frontlinienkämpfe mit gutem Kontrolltiming profitiert.

Datenquellen

Daten aus öffentlichen Spielreferenzquellen zusammengestellt und regelmäßig gepflegt.