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Héros · Génération 2

Zoe

Guide de Zoe : compétences et valeurs, effets de l’arme exclusive et priorités d’investissement de formation.

Zoe

Vue d’ensemble

Type d’unité
Infanterie
Rareté
Légendaire
Génération
Génération 2
Nombre d’effets
6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total

Zoe est un héros légendaire de Génération 2, de type Infanterie. Son kit associe des fenêtres de vulnérabilité, une pression de dégâts sur la durée et des bonus d’attaque d’escouade.

La direction la plus claire consiste à développer les compétences qui renforcent des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense tant que Zoe reste dans votre formation principale.

Histoire

Zoe est présenté ici comme spécialiste de la pression en première ligne. Ce guide explique comment des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense peut structurer le plan de combat d’une escouade.

Conclusion d’investissement en trois lignes

  1. À développer lorsque : Zoe fait partie de la formation de Infanterie que vous utilisez activement.
  2. Convient surtout aux joueurs qui recherchent des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense.
  3. Arrêtez d’investir lorsque le niveau suivant n’améliore plus la formation que vous alignez le plus souvent.

Compétences et paliers chiffrés

6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total

Conquête

Shield Strike

Inflige des dégâts répétés et augmente brièvement les dégâts subis par la cible.

60 / 66 / 72 / 78 / 84% damage; damage taken +10 / 15 / 20 / 25 / 30%

Every 0.5 seconds; vulnerability lasts 2 seconds.

Conquête

Agony Rush

Restaure une part des PV max. après le franchissement du seuil de santé.

20 / 25 / 30 / 35 / 40% Max Health restored

Once per battle below 50% Health.

Conquête

Holy Might

Augmente la vitesse d’attaque des héros alliés.

Attack Speed +3 / 4 / 5 / 6 / 7%

Conquest bonus.

Expédition

Sundering Wound

Les attaques d’escouade peuvent appliquer des dégâts sur la durée pendant trois tours.

20% chance; 8 / 16 / 24 / 32 / 40% damage per turn

Lasts 3 turns.

Expédition

Charisma

Augmente l’attaque totale de l’escouade.

Total Squad Attack +5 / 10 / 15 / 20 / 25%

Expedition squad bonus.

Expédition

Infinite Arsenal

Les attaques d’escouade peuvent augmenter les dégâts subis par les escouades ennemies.

50% chance; damage taken +10 / 20 / 30 / 40 / 50%

Attack trigger.

Arme exclusive

The Unrighteous

Cette arme renforce le gain d’attaque déclenché par le soin et le bonus d’attaque des escouades de défense ; développez-la après que les six compétences de base soutiennent déjà la formation active.

Death Or GloryAprès le déclenchement d’Agony Rush, l’attaque augmente pour le reste du combat.Attack +8 / 12 / 16 / 20 / 24%
Dark LadyAugmente l’attaque des escouades de défense.Defender Squads Attack +5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%

Investissement selon le budget

F2P

Priorisez les compétences clés qui apportent des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense, puis conservez les fragments pour le reste de la formation active.

Petit budget

Montez d’abord la progression de compétence la plus utile ; ne répartissez pas les ressources sur plusieurs héros à la fois.

Budget moyen

Terminez les gains essentiels de la formation avant de rechercher des améliorations marginales sur un héros de réserve.

Erreurs fréquentes

  • Monter chaque ligne de façon égale avant d’identifier le cycle de compétences qui apporte des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense.
  • Utiliser Zoe hors d’une formation qui profite de des fenêtres de dégâts répétées et le soutien des escouades de défense.

Sources de données

Données compilées à partir de sources de référence publiques et régulièrement mises à jour.