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Héros · Génération 2

Hilde

Guide de Hilde : compétences et valeurs, effets de l’arme exclusive et priorités d’investissement de formation.

Hilde

Vue d’ensemble

Type d’unité
Cavalerie
Rareté
Légendaire
Génération
Génération 2
Nombre d’effets
6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total

Hilde est un héros légendaire de Génération 2, de type Cavalerie. Son kit associe des soins d’équipe, un contrôle bref et des bonus d’attaque et de défense pour toute l’escouade.

La direction la plus claire consiste à développer les compétences qui renforcent la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives tant que Hilde reste dans votre formation principale.

Histoire

Hilde est présenté ici comme spécialiste de la tenue de formation. Ce guide explique comment la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives peut structurer le plan de combat d’une escouade.

Conclusion d’investissement en trois lignes

  1. À développer lorsque : Hilde fait partie de la formation de Cavalerie que vous utilisez activement.
  2. Convient surtout aux joueurs qui recherchent la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives.
  3. Arrêtez d’investir lorsque le niveau suivant n’améliore plus la formation que vous alignez le plus souvent.

Compétences et paliers chiffrés

6 compétences de base + 2 effets d’arme = 8 effets au total

Conquête

Rejuvenating Plea

Restaure les PV de tous les héros alliés.

Attack × 200 / 220 / 240 / 260 / 280%

Immediate group heal.

Conquête

Redeemer

Restaure les PV du héros allié le plus affaibli.

Attack × 100 / 110 / 120 / 130 / 140%

Immediate lowest-health heal.

Conquête

Intimidation

Neutralise brièvement la cible et inflige des dégâts.

Attack × 140 / 154 / 168 / 182 / 196%

1-second disable.

Expédition

Noble Path

Augmente l’attaque et la défense totales de l’escouade.

Attack +3 / 6 / 9 / 12 / 15%; Defense +2 / 4 / 6 / 8 / 10%

Expedition squad bonus.

Expédition

Elixir of Strength

Toutes les attaques d’escouade peuvent infliger des dégâts accrus.

25% chance; 120 / 140 / 160 / 180 / 200% damage

Attack trigger.

Expédition

Trial by Fire

Peut réduire les dégâts subis par toutes les escouades.

8 / 16 / 24 / 32 / 40% chance; 50% damage reduction

Squad defensive trigger.

Arme exclusive

Revelation

Cette arme renforce des soins renforcés et les PV des escouades de défense ; développez-la après que les six compétences de base soutiennent déjà la formation active.

Holy InvocationRenforce les effets de soin de Hilde.Effets de soin +30 / 40 / 50 / 60 / 70 %
FortitudeAugmente les PV des escouades de défense.Defender Squads Health +5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%

Investissement selon le budget

F2P

Priorisez les compétences clés qui apportent la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives, puis conservez les fragments pour le reste de la formation active.

Petit budget

Montez d’abord la progression de compétence la plus utile ; ne répartissez pas les ressources sur plusieurs héros à la fois.

Budget moyen

Terminez les gains essentiels de la formation avant de rechercher des améliorations marginales sur un héros de réserve.

Erreurs fréquentes

  • Monter chaque ligne de façon égale avant d’identifier le cycle de compétences qui apporte la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives.
  • Utiliser Hilde hors d’une formation qui profite de la résistance de l’escouade, le soin et les formations défensives.

Sources de données

Données compilées à partir de sources de référence publiques et régulièrement mises à jour.